魔兽争霸物品合成设置指南
方法一:使用地图编辑器
传统方法
合成示例:`攻击之爪+6 + 攻击之爪+9 = 攻击之爪+12`
使用YDWE(魔兽争霸地图编辑器)
简化设置:`攻击之爪+6 + 攻击之爪+9 + 合成神符 = 攻击之爪+12`
设置动作:指定物品类型和数量,数量为0的物品将不参与合成。
方法二:使用触发器
普通魔兽地图编辑器
判断单位物品,删除A和B,创建C。
YDWE
使用合成触发:初始化时添加合成公式。
设置材料:`材料XX 数量XX`,数量为0的材料不参与合成。
方法三:使用H-lua框架
创建物品
在`items.lua`下创建:物理学圣剑、霜之哀伤、火之高兴等。
在`main.lua`中操作:
使用`hslk_item_synthesis`函数,加入合成公式。
自动合成:控制单位捡起合成物品,系统自动完成合成。
建议
YDWE:适合简单合成需求,快速设置和测试。
H-lua框架:适合复杂逻辑和自动合成的地图,实现更灵活的物品合成。
通过选择合适的方法,你可以根据需求轻松设置魔兽争霸中的物品合成。